Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle13
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung88
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad2.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 13.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 13.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 13.02.2023, 15:001Versorgung Spiele: (6439) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 13.03.2006, 14:541Versorgung Spiele: (258) Aktiv=19 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 46
MON, 13.03.2006, 14:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,89,19,2,0)
MON, 13.03.2006, 14:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,4,4)
MON, 13.03.2006, 14:542Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
MON, 13.03.2017, 15:002Versorgung Buerger: Anz=40/1 Baustellen=4 => Tuecher: 0 Nahrung: 4000
MON, 13.03.2017, 15:001Versorgung Spiele: (4276) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 13.03.2017, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 13.03.2017, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 13.03.2017, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)