Stadtinformationen

Versorgung von Strandbar

Marktplatz
Holz123
Stein248
Erz75
Wolle154
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3000
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 20.04.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,16,3,0)
TUE, 20.04.2010, 12:001Versorgung Spiele: (682) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 88
TUE, 20.05.2014, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,1,0)
TUE, 20.05.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,0,0)
TUE, 20.05.2014, 12:001Versorgung Spiele: (2173) Aktiv=0 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 23
TUE, 20.05.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 20.05.2014, 12:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 20.07.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
TUE, 20.07.2010, 12:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 20.07.2010, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,2)
TUE, 20.07.2010, 12:001Versorgung Spiele: (773) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 88
TUE, 20.08.2013, 12:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)