Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz575
Stein513
Erz371
Wolle837
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2296
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 2473 2474 2475 2476 2477 ... 2602 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.02.2007, 21:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,40)
WED, 21.02.2018, 20:005C76-106 Kribbeln
WED, 21.02.2018, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,19,0,0)
WED, 21.02.2018, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
WED, 21.02.2018, 20:001Versorgung Spiele: (5498) Aktiv=33 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 21.02.2018, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
WED, 21.02.2024, 20:001Versorgung Spiele: (7689) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 21.02.2024, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
WED, 21.02.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 21.02.2024, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
WED, 21.02.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 21.02.2024, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)