informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
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Le Marché
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| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
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| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 02.07.2012, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
| MON, 02.07.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,2,2) |
| MON, 02.07.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2782) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 339 Werkzeug: 103 |
| MON, 02.07.2012, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,4,0) |
| MON, 02.07.2007, 00:02 | 1 | Versorgung Spiele: (954) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 75 |
| MON, 02.07.2007, 00:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,16,2,0) |
| MON, 02.07.2007, 00:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,2) |
| MON, 02.07.2007, 00:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740 |
| MON, 02.06.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7500) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 02.06.2025, 05:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| MON, 02.06.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050 |
| MON, 02.06.2025, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |