Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.05.2014, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,51,0,0)
TUE, 27.05.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.05.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 152 Nahrung: 1520
TUE, 27.05.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,5,2,0)
TUE, 27.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,1)
TUE, 27.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 27.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (355) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 269 Werkzeug: 81
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 27.07.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,3,2)
TUE, 27.07.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
TUE, 27.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,5,0)
TUE, 27.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1846) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 126

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)