Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 22.11.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,22,5,0)
TUE, 22.11.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,5,5,1)
TUE, 22.11.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=2 => Tuecher: 168 Nahrung: 1470
TUE, 22.11.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
TUE, 22.11.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 22.11.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4156) Aktiv=31 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 22.11.2016, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 22.12.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,3)
TUE, 22.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1629) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 116
TUE, 22.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,18,4,0)
TUE, 22.12.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 22.12.2015, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,45,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)