Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz575
Stein513
Erz371
Wolle837
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2296
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 06.05.2007, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,2,2)
SUN, 06.05.2007, 21:471Versorgung Spiele: (1554) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 317 Werkzeug: 105
SUN, 06.05.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,21,4,0)
SUN, 06.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3381) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 125
SUN, 06.05.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 06.05.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,2,2)
SUN, 06.05.2018, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,0,0)
SUN, 06.05.2018, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 06.05.2018, 20:001Versorgung Spiele: (5572) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 06.05.2018, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
SUN, 06.05.2018, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
SUN, 06.06.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)