Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz300
Stein561
Erz192
Wolle476
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.04.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)
WED, 09.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,1,0)
WED, 09.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,2)
WED, 09.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (549) Aktiv=20 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 53
WED, 09.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 09.05.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,4,1,0)
WED, 09.05.2012, 21:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,4,0)
WED, 09.05.2012, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 09.05.2012, 21:011Versorgung Spiele: (2376) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
WED, 09.05.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 09.05.2012, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 09.06.2010, 21:001Versorgung Spiele: (1676) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 286 Werkzeug: 85

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)