Stadtinformationen
Versorgung von Teenytown
Marktplatz
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Holz | 408 |
Stein | 203 |
Erz | 128 |
Wolle | 755 |
Nahrung | 539 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 5186 |
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Belegung | 2033 |
Kapazität | 2100 |
Ausnutzungsgrad | 96.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 22.04.2011, 00:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
FRI, 22.04.2011, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3187) Aktiv=41 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 308 Werkzeug: 108 |
FRI, 22.03.2013, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,0,2) |
FRI, 22.03.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3888) Aktiv=49 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 385 Werkzeug: 131 |
FRI, 22.03.2013, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
FRI, 22.03.2013, 23:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,18,4,20) |
FRI, 22.02.2013, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3860) Aktiv=49 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 385 Werkzeug: 131 |
FRI, 22.02.2013, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,3,4) |
FRI, 22.02.2013, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,20) |
FRI, 22.02.2013, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
FRI, 22.02.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0) |
FRI, 22.02.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2032) Aktiv=53 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 92 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |