Grondstoffen
Sinds de invoering van de Gilden zijn niet alleen taler een betalingsmiddel binnen BSW, maar ook zeven soort grondstoffen. Ze zijn nodig voor het bouwen van gebouwen en de voor de verzorging van de inwoners.
De steden ontvangen grondstoffen en geld voor gespeelde spellen. Voor elk spel is er een hoeveelheid van (Aantal medespelers - 1) grondstoffen te verdelen. Voor veel spellen wordt deze waarde nog met een factor > 1 vermenigvuldigd. Welke grondstoffen je krijgt is op toeval gebaseerd en hangt af van de locatie van de stad (daarvoor kan je de geschiedenis van BSW precies lezen). Er is een kans van 25% dat alle grondstoffen van een spel naar de stad gaan waar het spel is gespeeld. De andere 75% wordt verdeeld over de steden van de spelers die inwoner zijn van een stad. ARMfelders worden hierbij niet meegeteld.
Voorbeeld:
5 spelers (twee daarvan uit ARMfeld, één uit stad A, twee uit stad B) spelen een spel in stad A. Het spel heeft een factor van 2 en levert derhalve (5 medespelers - 1) x 2 = 8 grondstoffen op.
Dan heeft stad A een kans van 50% (25% voor de stad + 25% voor de speler uit stad A) op alle 8 de grondstoffen. Stad B heeft dus een kans van 50% (voor de twee spelers uit stad B) op alle 8 de grondstoffen. Als alleen ARMfelders het spel spelen krijgt de stad waarin gespeeld wordt dus alle grondstoffen.
Seizoenen
BrettspielWelt kent zijn eigen jaartelling die begint op de dag van het verschijnen van het grote orakel. De BSW kalender omvat vier jaargetijden: de Lentemaand (de lente), de Oogstmaand (de zomer), de Wijnmaand (de herfst) en de Louwmaand (Winter). Elk jaargetijde omvat precies 60 dagen, een BSW jaar is dus 240 dagen lang. De huidige datum kun je zien in de Wereldkaart.
De samenstelling van de grondstoffen die een stad krijgt wijzigt tijdens de verschillende jaargetijden. Het totale aantal grondstoffen dat verkregen wordt blijft echter gelijk. Alleen de Grote Raad kent de exacte factoren.
Primaire grondstoffen
De verdeling van de primaire grondstoffen die een stad binnenkrijgt hangt van van de locatie van de stad op de wereldkaart. Deze verdeling kan tot op zekere hoogte worden beïnvloed door het bouwen van productiegebouwen.
Hout: wordt gebruikt om te bouwen en om gereedschap van te produceren.
Steen: wordt gebruikt om te bouwen, vooral bij grotere gebouwen.
Erts: wordt weinig gebruikt bij het bouwen, maar is bij het produceren van gereedschap heel belangrijk.
Wol: wordt gebruikt voor het bouwen van enkele gebouwen en voor het produceren van doek.
Voedsel: is essentieel voor de verzorging van de inwoners.
Secundaire grondstoffen
Elke stad kan met het bouwen van een weverij en een smederij grondstoffen produceren:
Doek: Uit drie wol wordt één doek gemaakt, de inwoners hebben dit nodig voor kleding.
Gereedschap: Eén stuks gereedschap bestaat uit 3 hout en 2 erts, hetgeen onmisbaar is bij het bouwen en voor de verzorging.
Taler
Grondstoffen kunnen op de algemene markt in ARMfeld gekocht en verkocht worden. Daarvoor zijn bovendien de goede oude
Taler: altijd goed
Grondstoffen kunnen aan de beurs in ARMfeld verhandeld worden. Voor Hanzesteden is het mogelijk om grondstoffen in het handelshuis direct met andere steden te ruilen. Als ze niet worden verhandeld liggen ze in de stad op de marktplaats of in de pakhuizen.