Désignation du maître de la guilde

Chaque membre d'une guilde possède des points d'influence pour influer sur les événements de la guilde. A l'entrée dans la guilde, on commence avec 0 points d'influence. Chaque jour, lorsque l'on appartient à la guilde, les membres marquent un point d'influence, s'ils ont joué au jeu de la guilde dans la dernière semaine. Les points d'influence dépendent de la guilde - lorsque l'on change de guilde on perd toute son influence. Pour rester dans la guilde lorsque l'on déménage entre deux villes Hanse, il existe la commande "/moveto Stadt" grâce à laquelle on peut arriver directement dans la nouvelle ville, du moment comme d'habitude que le maire soit d'accord.

Les points d'influence donnent la possibilité aux membres de participer aux affaires de la guilde.

Anfrage

A partir de 30 points d'influence, on peut laisser, dans la maison de la guilde, une déclaration ou une question critique au maître de la guilde, au moyen de "/setstatement Text". Le maître de la guilde peut alors formuler une réponse. Tous les membres peuvent soutenir l'une ou l'autre des déclarations, en votant pour elle. Une telle question est débattue pendant trois jours. Le perdant perd son influence, en fonction de la clarté, de la participation au vote ainsi que de ses points restants. Le vainqueur reçoit 10 points d'influence comme récompense. Il ne peut y avoir qu'un seul débat à la fois.

Misstrauensvotum

Chaque membre de la guilde qui a au moins 30 points d'influence, peut déclencher une motion de censure constructive à l'encontre du maître de guilde actuel. Le membre chercher à devenir lui-même maître de guilde. Commence alors un vote qui dure sept jours. Les deux candidats investissent tous leurs points d'influence dans le vote. Chaque membre peut pendant ce temps investir au qu'il veut de ses points d'influence dans les candidats. A la fin du vote, le candidat avec le plus de soutien en point d'influence est le nouveau maître de guilde. Ceux qui ont investit des points d'influence dans le perdant, perdent ces points, les autres points restent. Si une déclaration était en cours de discussion au lancement du vote, celle-ci est arrêtée sans être exploitée, car toute la concentration doit être sur la motion de censure.

Un maître de guilde peut se démissionner de ses fonctions par la commande "/candidate guild no". Parmi les membres qui avaient activé leur candidature, celui qui reprend le poste de maître de guilde est celui avec le plus d'influence. Dans ce cas le maître de guilde garde son influence. S'il y a une motion de censure en cours, il ne peut pas démissionner. Si le précédent maître quitte la guilde, un nouveau maître de guilde est immédiatement nommé. Si l'ancien maître part pendant une motion de censure, son opposant devient maître et la motion se termine sans aucune perte de points d'influence.

Lorsqu'un nouveau jeu arrive dans le BrettspielWelt, le premier maître de la guilde sera nommé dans le mois par le conseiller de guilde.

Gildenhaus

Une guilde, qui ne possède pas encore sa propre maison de guilde, utilise la maison de guilde commune à ARMfeld.

Les membres inactifs perdent de l'influence et peuvent à terme être expulsés de la guilde (actif à partir du 01/10/2006).

1er niveau : le jeu de la guilde n'a pas été joué depuis 100 jours => perte de 50 points d'influence.

2ème niveau : les jours suivants => perte d'un point d'influence.

3ème niveau : Influence tombée à 0 ou jeu non joué depuis plus de 365 jours => expulsion de la guilde.