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Zaubersprüche, Gefährten und Schatzkarten

Sorts

Les sorts sont choisis pendant la phase de livre de sorts. It influences the order of the children for the tour and accompanies the effects of the sort.

Zauber1

On jette une carte du plateau dans la défausse et on pioche une nouvelle. If you have the carte cachée, the carte tirée is also available face cachée.

Zauber2

Pendant ce tour, Also sort of black magic is possible, c.-à-d. qu'aucun joueur ne reçoit de thaler par les sorts 3, 7, 13 ou 15.

Zauber3

On reçoit 1 thaler de la réserve (à condition que le sort 2 n'ait pas été choisi)

Zauber4

Pour 1 thaler on peut tirer une carte adventure de la pioche. The picture is vide, on the way to the défausse.

Zauber5

On obtient une carde trésor de la pile des trésors (voir cartes trésor). Don't forget to check the carts that are sorted! If you are on the marchand, you can take a carte en plus par marchand for 1 thaler.

Zauber6

Si l'on a le moins de thaler, on reçoit 2 thalers. Cela can also be found in the cases or plusieurs joueurs possèdent le moins de thalers. Toutefois, si a joueur qui a joué avant, a dépensé de l'argent et s'il a maintenant moins de thalers, on repart bredouille.

Zauber7

On reçoit 2 thalers de la réserve (à condition que le sort 2 n'ait pas été choisi)

Zauber8

Protège against les sorts d'attaque: on ne peut pas être affecté par une attaque rouge (9, 12, 14) pendant ce tour.

Zauber9

Sort d'attaque rouge: The adversaire with the plus de compagnon doit nous thunder and de ses compagnons de son choix. If the player with plus de companions is protected by a sort of protection (8, 11), the joueur suivant with plus de companions is attached and in the suite ; Si l'on a soi-même le plus de compagnons, on attaque d'abord le deuxième joueur avec le plus de compagnons.

Zauber10

Si l'on jette une de ses propres carte dans la défausse, on obtient 2 thalers.

Zauber11

Sort of protection against the sorts of attack rouges (9, 12, 14). The plus, this is a tour, you can discover another carte adventure. This carte can be chosen for both children and children in other carts.

Zauber12

Sort d'attaque rouge: on vole à l'adversaire with plus de thalers la moitié de ceux-ci (arrondi au supérieur). The game with plus de thalers is protected by a type of protection (8, 11), the touch of the game with plus de thalers is suivant and in the suite. Si plusieurs joueurs ont le plus grand nombre de thalers, on peut choisir qui on va voler.

Zauber13

On reçoit 3 thalers de la réserve (à condition que le sort 2 n'ait pas été choisi)

Zauber14

Sort d 'attaque rouge: ce sort est similaire au sort 9. Mais là c'est l'attaquant qui choisit lui-même quel compagnon il va voler.

Zauber15

The sort is similar to sort 4: mais pour 1 thaler on tire 3 cartes de la pile. A condition qu'il ne soit pas annulé par le sort 2 !

Bâtiments

< p> Les bâtiments n'ont pas de fonction particulière. Ils donnent simplement des points de victoire à la fin de la partie.

Hütte

Hut (5x): At the end of the game, only brings points in connection with the queen (see {17 }Companions).

Dorf

Village (16x) : rapporte 1 point de victory à la fin de la partie.

Stadt

Ville (14x) : rapporte 2 points de victory à la fin de la partie.

Burg

Château (12x) : report 3 points of victory at the end of the party.

Compagnons

The types of companions exist: these have a zone of texts with a marron apportent des avantages pendant le game, these have a zone of texts of violette peuvent donner des points de victoire supplémentaires à la fin de la partie. Plusieurs compagnons du même type additionalnent leurs avantages! Your companion reports on the final part of the victory points that are indiqué on the card - but the conditions for the supplementary points do not have any replies.

Tous les compagnons exist en trois exemplaires (sauf la sorcière qui n'est qu'en un seul exemplaire).

Compagnons violets

Bronzeschmied

Forgeron: Have a forgeron les casques de bronze qui ne donnent normalement pas de points (voir cartes trésor) rapportent un point de victoire.

König

King: For at least 5 thalers you get 5 extra points for each king at the end.

Königin

Reine: Pour chaque série de 3 bâtiments différents on obtient 2 points de victoire. < /p>

Prinz

Prince: Pour chaque série de 5 compagnons (y compris le Prince) on reçoit 3 points de victoire supplémentaires.

Prinzessin

Princesse: Pour chaque compagnon que l'on a plusieurs fois, on reçoit 2 points de victoire supplémentaires.

Steuereintreiber

Recouvreur d'impôt: Chaque thaler que l'on possède diminue de 1 le nombre de points de victory (6) (mais pas lower à 0).

Compagnons marron

Barde

Bard: Pour chaque adversaire, qui a choisi le même sort que soi, on obtient 1 thaler.

{ 29}

Messager: A chaque fois que l'on commence en premier la phase adventure (marqueur de position en 1), on obtient 1 thaler.

Händler

Marchand: Lorsque l'on choisit le sort 5 ("Prends a carte trésor"), on peut prendre a carte supplémentaire pour 1 thaler.

Hellseherin

Voyante: The card of the plateau is always visible for the owner of the voyante.

Hexe

Sorcière: The sorcière can be changed against the import source card available on the plateau (même la cachée). This can be followed by the tour or by the preparation phase of the new cards and the affichées - just before the choice of sort. Pour cell il suffit de placer la sorcière sur la carte souhaitée.

Magd

Servante: A chaque fois que l' on est dernier pendant la phase aventure, on obtient 1 thaler.

Schwarzmagier

Black Mage: For everyone in this round ( regardless of who) chosen, successful (no spell 2 chosen) black magic you receive 1 thaler.

Söldner

Mercenaire : Lorsque l'on perd des thalers or a companion à cause d'un sort d'attaque rouge (9, 12, 14), on obtient 2 thalers immédiatement après l'attaque. It is protected by a type of protection, on a natural touch with dédommagement.

Cartes trésor

Les cartes trésor ne peuvent être obtenues qu'avec le sort 5 .

Cartes trésor simples

Bronzehelm

Casque de bronze (11x) : The casque de bronze ne rapporte pas de point de victoire, drink si l'on possède un ou plusieurs forgerons: pour chaque casque on obtient alors 1 point de victoire par forgeron.

{37 }

Bracelet (6x) : Chaque bracelet rapporte 1 point de victoire.

Kelche

Calice (5x): Chaque calice rapporte 2 points de victory.

Schatztruhe

Coffre au trésor (2x) : Chaque coffre au trésor rapporte 3 points de victory.

Cartes trésor spéciales

Tarnkappe

Cape d'invisibilité (2x) : Have the cape d'invisibilité on peut rendre and de ses compagnons invisible. It can be imported from the moment you play. Pour cell il suffit de placer the cape d'invisibilité sur the companion souhaité. The cape d'invisibilité reste en place jusqu'à la fin du jeu (Exception: si la sorcière a été recouverte et qu'elle est échangée, la cape est retirée du jeu). The companion is mainly invisible for all other children, his account plus the name of his companions. A la fin du jeu, à la fois le compagnon et la cape sont comptés pour les points de victory, et le compagnon est compté pour le prince et la princesse.

Si l 'on n'utilise la cape qu'au moment où l'on a été attaqué, l'attaque reste valide, mais le compagnon qui a été équipé ne peut plus être sélectionné.

Zauberspiegel

Miroir magique (2x) : Have the miroir magique, on peut renvoyer un sort d'attaque à son lanceur. L'attaquant does quasiment s'attaquer lui-même. The miroir magique est retiré du jeu après son utilisation.

Si l'attaquant devait aussi utiliser un miroir magique, l'attaque retournerait ver sa cible initiale. < /p>

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